설명
Substance Designer es una herramienta profesional de creación procedural de materiales y texturas 2D, ampliamente utilizada en la industria del desarrollo de videojuegos, visualización arquitectónica y efectos visuales. Su núcleo es un sistema basado en nodos que permite crear texturas complejas y dinámicas, editables en tiempo real, garantizando una gran flexibilidad y iteración rápida.
El software destaca por su capacidad de generación de mapas PBR (Physically Based Rendering) de alta calidad, como mapas de base color, normales, rugosidad y metálico. Ofrece una extensa biblioteca de nodos y recursos integrados, además de compatibilidad con los principales motores de juego como Unity y Unreal Engine, facilitando un flujo de trabajo integrado.
Esta versión para Mac proporciona a los usuarios de la plataforma de Apple el acceso a todas sus potentes herramientas de texturizado, incluyendo la posibilidad de empaquetar texturas y crear efectos avanzados de forma eficiente, manteniendo el rendimiento y la estabilidad característicos de la suite Allegorithmic.
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프로그램 기능
| 버전 | 2019.3.2 |
|---|---|
| 형식 | APP |
| 연도 | 2019 |
| 언어 | Multilenguaje |
| 운영 체제 | Mac |
| 아키텍처 | 64 bits |
| 라이선스 | Pre-Activado |
| 개발자 | Allegorithmic |





