说明
Substance Designer es una herramienta profesional de creación procedural de materiales y texturas 2D, ampliamente utilizada en la industria del desarrollo de videojuegos, visualización arquitectónica y efectos visuales. Su núcleo es un sistema basado en nodos que permite crear texturas complejas y dinámicas, editables en tiempo real, garantizando una gran flexibilidad y iteración rápida.
El software destaca por su capacidad de generación de mapas PBR (Physically Based Rendering) de alta calidad, como mapas de base color, normales, rugosidad y metálico. Ofrece una extensa biblioteca de nodos y recursos integrados, además de compatibilidad con los principales motores de juego como Unity y Unreal Engine, facilitando un flujo de trabajo integrado.
Esta versión para Mac proporciona a los usuarios de la plataforma de Apple el acceso a todas sus potentes herramientas de texturizado, incluyendo la posibilidad de empaquetar texturas y crear efectos avanzados de forma eficiente, manteniendo el rendimiento y la estabilidad característicos de la suite Allegorithmic.
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程序特性
| 版本 | 2019.3.2 |
|---|---|
| 格式 | APP |
| 年份 | 2019 |
| 语言 | Multilenguaje |
| 操作系统 | Mac |
| 架构 | 64 bits |
| 许可证 | Pre-Activado |
| 开发者 | Allegorithmic |





